裂隙纷争/Rift Riff

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【游戏介绍】


跳进裂隙,暴揍怪物,掠夺异界!​《Rift Riff》作为塔防游戏有两大特色:极强的策略性和超乎寻常的容错机制。

策略内容

游戏的核心策略在于:为每次裂隙穿越精心选择炮塔组合,并巧妙应对各类怪物行为。怪物会分波次进攻,有些直扑基地,有些则会优先攻击其周围所有炮塔。为了防御,你需要在每次场景开始时选择少量炮塔,并将其建造在地图的预设位置上。每一波次中都能获取“能量液”,这是你的建造资源。无论是波次之中还是喘息之时,你都能建造并升级各类炮塔。成功抵御怪物攻势即可获得棱镜,用于解锁更多裂隙、更多炮塔,以及炮塔升级。

超高容错

能量液暂时不够建造炮塔?可预约,资源到位自动建造!不小心建错了炮塔?全额卖出!炮塔被摧毁?波次结束后免费重生!基地没了?只需重试最后一波!卡关了?采点野花,就有额外能量液。

游戏内容

完整版提供约 10-15 小时的游戏体验:

  • 15 个世界,每个世界包含 2 个场景。

  • 14 种炮塔和 6 项强力升级。

  • 25 种怪物,各有特点,习性不一。

  • 6 名伙伴,强力协助。

  • 30 项硬核挑战等你征服。

  • 以及完备的 Steam 功能:成就系统,数据统计,控制器适配,云存档等。

想提建议,或者报个 Bug?可以在 Steam 论坛或 Discord 上与开发者直接交流。

制作人员

Rift Riff 由 Adriaan de Jongh(曾制作著名独立游戏 Hidden Folks)设计,Sim Kaart 负责美术,Professional Panda 负责敌人波次设计,Matthijs Koster 负责作曲与音频,以及 Franz LaZerte 负责程序设计。Rift Riff 采用​​开源游戏引擎 Godot​​ 开发。

【游戏截图】

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【配置需求】

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: x86_32 CPU with SSE2 instructions, or any x86_64 CPU
内存: 4 GB RAM
显卡: Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support
存储空间: 需要 700 MB 可用空间