进入游戏世界
在石头和木头迷宫中心的一个舒适、安静的巢穴里,一只发条老鼠睡着了——并梦想着外面的世界。
当它醒来时,唯一的出路就是通过。为了逃脱,老鼠必须依靠聪明的思维、敏锐的感官和希望——尽管过去曾失败过。迷宫里充满了锁着的门、神秘的谜题和潜伏的危险。但也许,这一次,自由是可能的。
Rock Paper Shotgun 的 Edwin Evans-Thirwell 写道
“这是一个看起来很可爱的东西——一个’真正的定格动画游戏’”
PC Gamer 的 Ted Litchfield 在预览 Éalú 时写道,它是
"...有点令人不安,就像《神秘岛》和《华莱士》和《格罗米特》的混合体——舒适,但也很孤独,到处闪烁着一些险恶的东西。
"...我认为 Beyond the Bark 的烹饪氛围非常特别、独特。
Éalú 是一款点击式益智/冒险游戏,您可以在其中:
引导一只木制发条老鼠从迷宫的中心到其外缘。
解决环境谜题,发现线索,并遭遇危险的遭遇。
吃奶酪!
发现迷宫的秘密——以及隐藏在迷宫下的故事。
由一个小团队精心打造的艺术体验
根据游戏测试,我们预计对于大多数玩家来说,Éalú 将是一个 2 到 5 小时的专注体验。我们在无言的故事中投入了很多心思和关怀,其主题与非凡的音乐相结合,所有这些都是为了创造一款感觉就像在华丽的无声电影中控制角色的游戏。
Éalú 是一款真正的定格动画游戏。每个动画都是通过摄影逐帧捕捉的,使用真实的布景、手工制作的道具和物理木制鼠标。超过 512 个视频剪辑由一位动画师精心制作(大部分是在花园棚子里),并由一位开发人员在 Unity 中精心制作,确保每个动作都融入下一个动作。
所有音乐都是由一位作曲家专门为游戏创作和录制的,每幅插图都是手工绘制的。
Éalú 是在没有预算和众筹的情况下制作的。只有 4 个人对该项目充满热情:
Beyond the Bark 的 Ivan Owen - 游戏概念、设计、动画和写作
Benjamin Orr- 游戏设计、Unity 开发和写作
威尔·伍德 - 音乐创作、表演和录音
JT Paton- 原创插图和宣传艺术
我们希望您喜欢玩 Éalú,就像我们喜欢制作它一样。
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开始之前
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