进入游戏世界
《Elsewhere》 是一款史诗般的开放世界、程序生成的游戏,专注于探索、收集和处理资源,并在建立梦想基地时完成技术和魔法任务。它的灵感来自老式的 Minecraft 模组包,并具有许多新的和独特的功能,例如角色创建、建筑模板和充满怪物的城堡。
大家好!我叫 Sergio,Elsewhere 是我从 2012 年开始开发的一款游戏。自 2018 年底以来,我几乎全职从事这项工作。游戏的所有代码都是由我完成的,而艺术资产要么是由我完成的,要么是由我更有才华的艺术家朋友完成的。

在 《别处》 中,玩家可以探索世界、与怪物战斗、收集战利品,或者收集和加工资源,同时逐渐从简单的工具和中世纪技术发展到聚变能和粒子加速器。

该游戏还具有魔法、炼金术、古代遗迹和寺庙,以及程序生成的巨大城堡和地牢,其中充满了需要发现和征服的 Boss。

玩家受到任务系统的指导,尽管它不需要线性遵循——甚至根本不需要遵循。例如,建造一个完全自动化的雅法工厂(或者更准确地说,一个巧克力饼干工厂)可能是一个真正的挑战,需要考虑无数的元素,还有许多资源需要自动化和处理。

《Elsewhere》拥有一个大型、程序生成且完全互动的世界,其中包含数十个独特的生物群落。玩家可以放置和移除方块、建造城堡和机器、收集和加工资源、耕种和烹饪食物、探索古代遗迹和寺庙、与怪物战斗、避开陷阱、收集战利品等等。该游戏包括超过 7,500 个方块、6,000 多个食谱和 300 多个任务。

该游戏包括预先建造的基地和建筑模板、各种装饰块和物品(包括带有迷你游戏的街机)以及角色创建、预制皮肤和许多其他独特元素。

计划中的未来功能包括 NPC 互动、故事元素、扩展的模组支持等等(见下文)。
请注意,虽然 《别处》 已经包含了大部分预期的机制,但它仍在进行中。这也是一个非常大的游戏,需要时间来充分探索和解开。

该游戏包含大量笑话和参考资料,甚至还有一个名为 YogLabs:测试计划的免费修改版,其灵感来自 YogLabs 系列。所有与 Yogscast 相关的内容均已获得许可。

Elsewhere 建立在重现经典 Minecraft 模组包的欢乐怀旧和精神的愿望之上。如果没有激发它灵感的数百个模组的创造力,这款游戏就不会存在 - 所以我想特别感谢模组社区的才华和奉献精神!
完成了什么
自定义游戏引擎
Windows 启动器(支持 Linux,但仍在测试中并且没有自己的启动器)
局域网多人游戏
程序化世界生成
70+ 生物群落,以及子生物群落、河流、海洋、悬崖、湖泊、岛屿和峡谷
洞穴、矿石、宝石和油藏
丰富的植物:树木、灌木、杂草、花卉、种子、水果、浆果、农作物、海洋植物、珊瑚和蘑菇
动物和畜牧业
怪物和战斗
昼夜循环和天气
工具、武器、盔甲、背包、喷气背包、魔法神器和炸药
技术进步:从石器和水车到电力和核聚变
数千个物品和方块(总共 7,500+ 个方块)
农业、烹饪和药水酿造
魔法、嬗变和炼金术
沙盒模式
制作、资源加工、机器和存储(总共 6,000+ 个配方)
小地图
世界编辑工具
自然生成的带有怪物、陷阱和宝藏的建筑
巨型结构和 Boss
任务系统
预建基地和建筑模板
小游戏
NPC(正在进行中)
仍在进行中的内容
一般抛光和平衡
多人游戏优化和 Steam 多人游戏支持
NPC 开发,包括预建基地的特殊目标
额外的残局内容
扩展的化妆品选项(是的,更多的帽子!
完整的 Linux 支持
扩展的模组支持
开始之前
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- 游戏资源由网络分享,仅供测试交流。支持开发者,请购买正版。
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