01
进入游戏世界
建立在恐惧、孤立和某种东西缓慢而不可避免的注视之上。
你是位于深山中的 23 号广播电台的唯一运营者。
你的工作很简单:监测风暴,记录传输情况,并汇报你的发现。
然后,一个信号穿透了静电噪音。
不是你的。不是本地的。不可能。
一个声音轻声呼唤你的名字。
静态偏移。
你应该停止听下去。
湖的对岸,有一栋房子仍在等待着从未离开的人。
暴风雨吞噬了群山,山峰消失在翻滚的云层之下。
你完全孤身一人。
你当时是这么想的。
一部极简主义心理恐怖悬疑片
《最后的讯息》 是一款短篇第一人称心理恐怖游戏,以孤立感、氛围和缓慢蔓延的恐惧感为核心。
你扮演一名被困在偏远电台的无线电操作员,利用收音机、电话和打字机来理解不断发生的事件,而现实也逐渐崩塌。恐怖氛围微妙而叙事驱动,不着重于惊吓,而是让玩家悄然意识到某些事情远非表面看起来那么简单。
您的工具
收音机 ——追踪风暴。调频到被遗忘的频率。截获不应该存在的信号。
打字机 ——记录天气,记录声音,记录正在发生的事情,然后它才会开始自动记录。
手机 ——你与外界联系的唯一途径。除非它一直在骗你。
你的世界
空间站 ——一个被寂静掩埋的偏远哨站。
湖对岸,一座废弃的房子 。没有灯光,没有脚印。然而,有人却打开了那盏灯。
风暴 ——非自然的。有生命。它里面有什么东西,而且正在逼近。
群山 ——辽阔、寒冷、空旷。无边无际的高山荒野……远处闪烁着一束红光。
一个会回听的恐怖
你倾听。你记录。你追踪信号。
日志里已经记录了你的声音。
电话一直没停。
有人一直在倾听,你所在的机构精心安排了这次轮班,使其成为你的最后一次轮班。
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