进入游戏世界

感谢您对《遥远的国王》的关注。
目前的抢先体验版应该不会有重大 bug(除非你发现了),但我预计正式版游戏在叙事沉浸感和玩家对游戏目标的兴趣方面会有显著提升。所以,你可以把它加入愿望单,等待一个从故事开头开始的试玩版。但如果你愿意请我半杯咖啡,换取 3 个小时尚在开发中的实验性叙事探索游戏体验,那就试试吧……
请观看上方的加长版游戏预告片(第二个视频),以更清楚地了解典型的游戏玩法。

为了寻找远方之王并重回正轨,JD 踏上了前往尤姆国度的旅程。然而,他却发现自己的冒险与神秘莫测的兹塔贝拉的命运交织在了一起。帮助她找到七项改造——这些任务的目的不明,主人也无人知晓——似乎是他找到传说中的“国王”的唯一途径。但仅凭她那些模糊而晦涩的线索,一切注定不会一帆风顺。
在通往最终目标的路上,他们会遇到渔民、艺术家和官僚邪教的成员,他们会调查埋藏在尤姆古老历史中的神秘秘密,并且根据你的选择,他们每个人都会找到人生的新方向。

骑着摩托车在尤姆地图上穿梭,利用兹塔贝拉的通灵能力缩小“异变”地点的范围,最终可能找到偏远小镇里一间被人遗忘的小屋,或是广袤森林中某个僻静的角落。或者,你也可以随意选择一条路,说不定会有意想不到的发现呢!
当他们接近每个变化时,我们会以 3D 的方式加入他们,朝着他们的目标努力,揭开 Yoom 的神秘秘密,并收集披风。

Out of Time Interactive 的现任负责人是 Alex Franks,他曾先后在索尼、King、育碧和世嘉等游戏公司担任过各种职务。最近,他加入 Nexus Studios,参与了 ABBA 体育馆和拉斯维加斯 The Sphere 的特定场域视听作品的制作,并协助开发了 Meta 的元宇宙。

手柄输入功能正常,但目前仅使用一个手柄进行了测试。在手柄和键盘/鼠标之间切换可能会出现一些小问题,但总体来说没有问题。
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