进入游戏世界
《纸艺战术》 是一款以跑动为基础、采用网格状物品栏的类 Rogue 游戏,战斗采用半自动回合制。你不仅要装备物品,还要连接它们。把剑放在药水旁边,把魔杖的力量注入盾牌,旋转装备使输入与输出相匹配。回合开始时,你的背包就会“活”起来:连锁攻击、效果叠加,敌人也会对整齐的布局感到畏惧。
回合间隙,可以抽取新物品、购买商品,并重新调整策略,以构建更强大的连击。战斗中,打出几张关键卡牌来调整策略——例如,使攻击翻倍、清除减益效果或强制触发特定效果。乐趣在于规划:构建一套能够自动运转的卡组,然后在最佳时机进行微调。
这一切都以温暖的纸剧场美学呈现——剪纸人物、舞台平面布景和微妙的手工质感。
核心回路
战利品和选秀新物品具有独特的输入/输出和标签(元素、重型、易碎、可缩放、模仿)。
在网格上排列物品;旋转使绿色输入和黄色输出对齐;放置以获得相邻奖励。
战斗(自动解决,回合制): 回合开始时,链接物品按顺序触发 ,将行动添加到队列中(攻击、施法、恢复、格挡、施加效果、特殊)。
使用卡牌来操纵队列(复制、移除、重置已耗尽、立即触发)或施加效果。
通过各种事件、商店和不断升级的遭遇战来推进游戏进程 ;完善角色构建;击败 Boss;尝试新的英雄。
英雄、属性和抗性
从拥有独特被动技能和属性的各具特色的英雄中进行选择。核心属性包括生命值、魔法值、法力值、力量、防御力、精神、灵巧和闪避 。抗性涵盖物理类型 (斩击、突刺、打击、投射物、法术)和元素类型 (火、冰、风、雷、真)。英雄之间的协同作用清晰易懂——构建阵容需要策略规划,而非反应速度。
主要特点
活体背包: 你的网格状物品栏就是你的装备库。旋转、连接和调整位置,打造协同效应。
连锁反应战斗: 在 OnPlayerTurnStart 时,物品触发并填充行动队列——你设计的连击会自动发动。
战术卡牌玩法: 限时使用的卡牌可以让你推进队列 ——复制下一个行动 、 清除攻击 、 重置已用完的卡牌等等。
可读触发器: 清晰地显示 OnSlashHit 、 OnReceiveFireDamage 、 OnEvade 等能力效果事件,不隐藏规则。
缩放和模仿物品: 效果会随着 HP/MP/SP 的增长而增长,或者复制链接行为以延长连锁。
基于奔跑的多样性: 商店、事件、精英怪和首领怪具有不同的抗性属性,因此放置位置很重要。
纸剧场风格: 手绘线条、剪纸图层和温馨的舞台灯光。
没有死角: 即使是防御型建筑,也能通过格挡、转换和智能队列调整来保持活力。
可学习的深度: 简单的部件,深刻的构图——就像建造一台会反击的鲁布·戈德堡机械。
开始之前
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