将军也挂机/GENERAL IDLER
【游戏介绍】
只有疯子才会梦想征服整个世界……你就是那个疯子吗?
《 GENERAL IDLER》是一款发生在平行宇宙中的空想征服游戏——游戏设定在一个由 195 个风格各异的国家组成的星球上。
他们自己的边界、人口以及战略资产。你从一个国家开始,然后……
单一的农场。你终于掌控了整个世界。
循环
建立工业以赚取现金。用现金购买单位以提升军队实力。使用军队实力来进行投资。
去占领邻国。你征服的每个国家都会为你提供人口和土地资源。
你们帝国的永久产出乘数,以及一次新的征服会带来 60 秒的现金激增。
也就是说,征服行为不会重置你的经济体系,反而会使其不断积累。
但是每一次征服都会让下一次的防御变得更加坚强。这种压力会持续下去,直到地图的尽头。
开始提醒你是时候抛售了。
这张地图只是一个参考,并非真正的背景画面。
大多数国家都拥有重要的战略资产。肥沃的土地和石油矿藏能够促进相关产业的发展。
与它们相配。要塞会削弱邻近的堡垒。海峡控制机制则可以开启岛屿链。
“十字路口”功能使得你帝国中的每一次入侵都变得更加经济实惠。
地理就是你的第一张王牌。你可以入侵那些与你的国家接壤的邻国。
只要位于距离海岸线 600 公里以内的地区——从佛罗里达到古巴都属于这个范围,夏威夷也符合条件。
不。《海军作战》中的“岛屿目标”类别有 25%的折扣,而不是“锁”等级。而且,游戏中的岛屿数量非常稀少,规模也相当庞大。
像俄罗斯、加拿大和蒙古这样的国家,在维护自身利益方面所付出的努力远远超过人们的想象。
你接下来会去哪里,这是一个真正值得思考的问题。而答案则取决于你所遵循的教义。
教义/教导
每个周期都以一种特定的姿态开始:经济动员、闪电战或消耗战。
每一个这样的战略资产都能使整个家族的资产价值翻倍。因此,你的策略以及你的……
选择路线只涉及一个决定,而不是两个。完全不采用某种原则也是一种可行的选择,并非不可行。
惩罚。
穿越乡村的两种方式
向陆军势力支付贡金——或者以现金换取其效忠。附庸们必须予以贡品,进行分享。
拥有他们一半的战略资产,从而在面对强邻时能够扩大自己的影响力。
它目前还不存在。它们永远不会计入 195 这个数字中。如果你愿意,之后可以以全价购买附件一。
想要那块土地。
竞争对手们
三位人工智能指挥官——GENGHIS、DOUGLAS 和 BUBBY——在同一张地图上进行对战。
都是同样的公式,却没有任何优势。它们创造经济收益。它们入侵中立国。
它们互相攻击,此时屏幕上会显示“冈迪斯从巴布手中夺取摩洛哥”这样的文字,同时灯光也会闪烁起来。
这场平行战争仍在继续着。
如果你不采取行动,他们就会包围你的边境国家,从而阻碍你的整个军事行动。他们就是这样的人。
在你不在的时候,他们绝不会放弃夺取你的领地。他们的缺席可能会让你失去优势。这真是难以忍受啊。
它们从未阻碍过你的进步。
部署核力量
当一个循环已经为你提供了所有你想要的东西时,就点击“部署核力量”。领土、现金……
军队彻底被消灭了,而那些奖杯则变成了一堆毫无价值的物品——它们成了唯一的奖赏来源。
在游戏中。
这些奖章为两个委员会提供了资金支持。在经济、军事、情报领域共有 36 个固定的研究节点。
以及基础设施方面。有十项永久性需求,每个层级各涉及五项。你所购买的一切都包含在其中。
进入下一个循环之中。你可以决定何时兑现收益,何时继续投入。
国家。
然后就是结局了。
在单个周期中收集所有 195 个数据,然后活动记录下这一结果。这样就能获得相应的资格……
打造一个新的世界秩序——一个能够重新定义甚至你的研究和认知的第二种权威层次。
现在可以用勋章来代替金钱作为奖励。而影响力则可以购买“世界秩序指令”,这是唯一的替代品。
进步是不可逆转的,每一个新的世界秩序的出现都比前一个更为迅速。
重复这个动作足够多次后,战役将以一个由玩家主导的结局结束。游戏则继续开放进行下去。
之后,如果你还想要的话。
当你不在家的时候,系统会保持空闲状态。
这些行业在你睡觉时仍在运转,而离线收益则会在你需要时自动呈现出来。
你回来了。在离开之前,请下达一些临时的命令,你的将领们会执行这些命令,展开入侵行动。
你已经进行了授权。请在需求表中延长你的离线时间,以便能够收集到更多数据。
一个 CRT 战争游戏室
枪械色金属面板,以及深色指挥显示屏上三层的琥珀色字体设计,还带有荧光效果。
在整个帧上显示扫描线——如果你不希望这样,可以切换这个选项。启动序列
在发布时,会有一个实时事件提示器。同时提供三种地图视图:军事地图、政治地图和卫星地图。还有一项战争功能。
每次入侵之前都会生成《申报文件》,同时还会提供一个全屏版的战争指挥室(点击 Tab 键进入)。
战略概述。看起来就像是一个冷战时期的局势表,摆放在地堡里供人们查看。
支持全控制器和手持设备操作,同时具有可调节的用户界面比例。
主要特点
195 个国家存在于一个平行的地球上——这里的地理状况、战略资源以及防御体系都遵循每个国家的人口面积比例来分配。
雪球循环——没有每场战斗后的重置机制。你的帝国会不断发展壮大,直到你选择结束它为止。
核力量部署——由玩家触发的高级效果。只需按下一次按钮,就能获得一次奖励,同时以更高的速度完成一次刷新循环。
两层尊贵层次,以及由作者亲自设计的结局,之后还有无尽的玩法等待着你。
教义——每个周期中的一个关键要素,它决定了你的整个帝国的价值。
国家特性——14 项战略资产,让路线规划变得更加明智。
三个 rival 帝国——由持续运行的 AI 帝国组成的势力,它们按照你的规则进行战斗,互相竞争,同时也与你对战。同时消灭这三个帝国才是游戏后期才能达到的壮举。
征服还是和平谈判——可以用军事力量征服一个国家,或者用现金购买它。
统一货币体系——一种单一货币用于资助研究和各项需求。无需使用其他资源来应对各种任务。
四个分支共有 36 个技术节点,此外还有 10 个需求,每个需求涉及 5 个层级。
8 个行业——农业、矿业、制造业、石油与天然气、科技、银行业、物流、能源行业。
8 个单元层——从战略层面到步兵作战,每个单元层都由一个军事节点开启。
指挥官等级——从招募等级到最高指挥官等级,共有 11 个等级。
英特尔事件——每 4 到 10 分钟发布一次新闻简报。大多数都是令人惊喜的消息;也有一些是需要做出选择的情况,会有两种回答方式。FIELD DISPATCH — a rotating 24-hour objective that pays a real buff, never acurrency.
OFFLINE EARNINGS and a queued conquest list that runs while you don’t.
The world is waiting, General.
Command. Conquer. Snowball. Nuke. Repeat.
【游戏截图】
【配置需求】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i3 or above
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 560 1GB
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
小提示
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