分水岭/Watershed

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【游戏介绍】


Watershed 是一款模拟真实地形的教育沙盒。 你可以在地球上的任意位置绘制区域,选择一场风暴,然后观看真实的地形数据如何填充山谷、冲刷河流并最终汇入大海,这一切都将在你的显卡上实时呈现。之后,你可以让海洋恢复到冰河时代,将地图集翻回青铜时代,并派遣一支商队穿越残存的土地。

天气

六种预设风暴,强度各异,从沙漠暴雨到持续一周的季风应有尽有;您也可以自行设置各项数值。将雨量调至谷底汇成湖泊,然后逐渐减弱,观察湖水干涸的过程。云影、雨滴和闪电交织在清晰可见的地面上,伴随着水流的自然音效。

海洋

根据实际海底地形,将世界海平面从目前的低于 500 米降低或升高到高于 80 米。波斯湾流入河谷,多佛尔与加莱汇合,三角洲被淹没。

时间

一部涵盖公元前3000年至今的地图集:城市沿用旧名,民族和帝国迁徙,道路出现又消失。每条条目均注明出处。

旅程

放置两面旗帜,最多设置八个停靠点。一支骆驼或牛队会在选定世纪的湖泊和海洋周围行走,必要时渡河,在水井和城市停留,并每天告诉你这些动物能否生存下来。

诚实的

每一层数据都是真实公开的,并注明了数据来源。每个数字都有其原因。它是一个教学工具,而非工程模型,应用程序也明确说明了这一点。

适用于教室

分享链接可以重现整个场景,因此教师可以将确切的山谷、风暴、世纪和探索路线发送给学生。此外,还包含两份现成的 40 分钟课程计划及配套练习题。

由迪拜的个人工作室 Mozon 制作。需要网络连接以获取地图和地形数据。

【游戏截图】

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【配置需求】

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 or 11, 64-bit
处理器: Any 64-bit CPU from the last eight years
内存: 4 GB RAM
显卡: Any GPU with WebGPU support (roughly the last six years); integrated chips run at reduced detail
存储空间: 需要 200 MB 可用空间