宝石收藏模拟器/RigidGems Museum
【游戏介绍】
关于本游戏
寻找原石。进行切割。观察它们如何与光线交互。收藏它们。将它们展示出来。
RigidGems Museum 是一款以收藏为核心的游戏。你可以探索世界各地,寻找并开采原石,将其切割成宝石,并打造属于自己的数字宝石博物馆。
游戏收录了 59 种矿物和 500 种以上的宝石切工。
其中包含大量经真实切工设计师及相关权利方授权的设计。即使使用相同的矿物,不同的切工也会显著改变宝石对光线的反射方式,以及其色彩、透明感和光泽表现。
而本作的另一个核心,是一项 自 2009 年起持续开发至今的实时宝石渲染技术。
自 2009 年开始的实时宝石渲染技术
RigidGems Museum 所使用的宝石渲染技术,其开发始于 2009 年。
在那个时代,如今常见的专用 RT 核心以及 DirectX Raytracing 都还不存在。
为了让透明物体内部反复发生的反射与折射能够以可交互的速度实时呈现,多年以来,我们不断开发并积累自己的渲染方法与优化技术。
FerioWorks 所重视的,从来不仅仅是依靠性能越来越强的硬件。
我们的目标是:
在有限的计算资源下实时处理复杂的光线交互,同时保持整个系统可以即时操作。
RigidGems Museum 将这项技术转化成了玩家可以直接操作和观察的体验,并应用于各种不同的矿物与宝石切工之中。
引擎会实时计算内部反射、折射、色散、吸收等效果,并根据矿物种类、颜色、透明度、形状以及切工呈现不同的视觉表现。
从原石到宝石
探索世界各地,寻找原石,并决定如何切割你找到的石头。
即使使用相同的矿物,根据切工不同,最终完成的宝石也可能呈现截然不同的效果。
从圆形、椭圆形、垫形等常见切工,到拥有复杂刻面结构的设计师切工,都可以进行尝试。
哪一种矿物适合哪一种切工?
亲自观察不同组合如何在实时光照下呈现不同效果,是 RigidGems Museum 的核心体验之一。
500 种以上的宝石切工
RigidGems Museum 收录了 500 种以上的宝石切工。
其中许多设计均经真实切工设计师及相关权利方正式授权使用。
游戏的目的并不仅仅是“完成一颗宝石”。
你可以尝试不同切工,进行比较,寻找自己喜欢的组合,并将完成的宝石永久保留在自己的收藏中。
使用 GemCutDesigner 创作自己的切工
你并不局限于游戏中已经收录的切工。
通过 GemCutDesigner,你可以自行指定整体形状和结构,创造原创的宝石切工。
系统会自动调整几何形状,使玩家即使没有专业的宝石切割知识,也能够通过相对简单的操作制作出更加复杂的切工设计。
使用 GemCutDesigner 创建的设计,可以直接应用到游戏中的宝石上。
GemCutDesigner 并不是通过学习现有切工设计来生成新切工的系统。
其形状由几何生成和几何处理方法直接构建。
随光线变化的矿物
不同矿物与光线的交互方式并不相同。
例如斑彩石,会根据观察角度和光线方向呈现明显的色彩变化。
对于光学特性不同于普通透明宝石的矿物,本作会采用与其特性相对应的实时渲染方式。
改变矿物。
改变切工。
改变观察角度。
改变光线。
即使是同一颗宝石,也可能呈现完全不同的表情。
幻想型内含物
部分原石中可能会出现特殊的内含物。
这些以内含物形式出现的幻想元素,包括花朵、行星、星系等主题。
它们并不是为了复现现实宝石学鉴定中使用的特征,而是专门为游戏设计的发现与收藏要素。
即使矿物和切工完全相同,根据宝石内部出现的内容不同,两颗石头也可能给人完全不同的印象。
寻找特殊、罕见或具有独特氛围的宝石,也是收藏过程中的乐趣之一。
打造属于自己的宝石博物馆
完成切割的宝石可以自由摆放在你的展厅中。
摆放自己最喜欢的宝石。
比较相同矿物在不同切工下的表现。
根据颜色或形状设计主题展览。
打造一个专门展示特殊标本的展厅。
通过玻璃展柜和各种展示道具,你可以构建属于自己的数字宝石博物馆。
没有竞争压力的收藏体验
RigidGems Museum 不要求你与其他玩家竞争,也没有要求你必须在限定时间内完成目标。
寻找矿物。
尝试不同切工。
收藏自己喜欢的宝石。
在不同的光线条件下观察它们。
然后按照自己的方式进行展示。
发现、收藏、观察与展示,并按照自己的节奏享受这一切,这就是本作的核心。
RigidGems Museum 并不以完整复现专业宝石评级或宝石学鉴定流程为目标,也不是完整的宝石学模拟器。
它是一款将实时宝石渲染技术,与开采、切割、收藏及展示玩法结合起来的互动作品。
主要特色
在世界各地开采原石
59 种不同矿物
500 种以上的宝石切工
大量经真实切工设计师及相关权利方授权的设计
使用 GemCutDesigner 创建原创宝石切工
根据矿物与切工组合实时变化的光照表现
自研反射、折射、色散、吸收等光学效果渲染
斑彩石等会随观察角度改变色彩的矿物
以花朵、行星、星系等为主题的幻想型内含物
可将完成切割的宝石自由摆放在展厅中
使用玻璃展柜和其他展示道具打造自己的博物馆
没有竞争和时间限制,以收藏、观察和展示为核心的轻松游戏体验
自研实时渲染引擎
RigidGems Museum 使用专门为本项目开发的自研实时渲染引擎。
本游戏 并不是仅限支持 DXR 的 GPU 才能运行的作品。
引擎内部拥有自己的实时光线追踪实现,因此即使是 没有专用 RT 核心的 GPU 也可以运行游戏。
在支持的硬件环境中,也可以选择启用 DXR 渲染。
性能更强的 GPU 可以实现更高的分辨率以及更高的帧率,但本作最基础的宝石渲染系统,并不是以依赖某一代特定 GPU 硬件为前提进行设计的。
实时 RT 基准测试
除了游戏本身之外,RigidGems Museum 还内置了用于测试实时光线追踪性能的 Benchmark 模式。
在普通游戏过程中,也可以开启技术信息显示,查看包括以下内容在内的数据:
GPU
分辨率
FPS
trace/sec
rays/pixel
因此,你不必局限于固定的 Benchmark 场景。
可以直接观察不同矿物、不同切工、不同视角以及不同场景下,实时渲染负载是如何变化的。
这些功能主要作为面向硬件爱好者以及对实时图形技术感兴趣玩家的附加工具。
普通游戏过程中并不需要使用这些功能。
直播与视频发布政策
你可以自由使用 RigidGems Museum 的游戏画面进行直播以及视频发布。
内容创作者可以自由进行:
游戏实况直播
发布游戏视频
对视频及直播内容进行商业化变现
该授权适用于 YouTube、Twitch、TikTok 以及其他视频和直播平台。
无需事先联系开发者,也无需另外取得特别许可。
【游戏截图】
【配置需求】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 / 11 64-bit
处理器: Intel Core i5 or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 750 or equivalent
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
小提示
- 大部分游戏下载后默认是英语版本,需要设置中文语言(游戏介绍页显示有中文),请点击教程第一条查看
- 我们不破解游戏。
- 所有游戏都是国外网友分享在网盘的。
- 我们不收取任何费用。
- 欢迎注册我们的会员,浏览和下载国外网盘的游戏可以得到金币,金币可以兑换国内下载分流通道等。
- 所有游戏仅供测试交流,如果发现这个游戏有侵权行为,请发送邮件:[email protected]告知,我们会尽快移除。
- 我们会很快增加更多的游戏学习分享。














