进入游戏世界
它并没有附带一个军队阵容。
九百年前,有某种东西从瓦斯卡里恩地下的深处浮现出来。
那个时代的编年史作者们对于“战争”究竟是什么并没有达成一致意见。他们只对战争所产生的结果达成了共识。每一个在战争中倒下的战士,都能在“战争”的庇护下重新站起来——这并不是魔法,而只是简单的算计罢了。一个能够将每一个敌人都纳入自己势力范围内的力量,根本不需要赢得战斗,只需要参与一场战斗就够了。
十一个王国在意识到自己根本无法被消灭时倒下了,因为那里没有任何可以杀死它们的东西。
只有人群而已。
所以,它还是被绑了起来。

那个封印并非某种魔法装置。它实际上是一种承载结构的构造,需要一些“锚点”来固定——六名被锁链束缚的女性,每个人都被锁在一根链条上,她们各自负责固定那些位于岩基下方的各种“元素”:愤怒、悲伤、记忆、光明、寂静、饥饿、名字。
它们被密封在金库里,一直被留在那里。
他们并没有死去。这种残酷的行为是没人能预料到的。赋予他们不朽之力的魔法,也让他们永远地存在于这个世界中。
九百年都在黑暗中。醒来吧。继续前行吧。
你是最後の守护者
这并不是什么英勇的工作。
狱卒们巡视着海豹栖息地,检查那些链条是否完好。当最后一个锚链最终断裂——当在石屋里度过的九个世纪变得难以忍受时——狱卒就会杀死那个女人,然后由另一个女人来接替她的位置。
你在生活中打开了四十一扇门,同时也关闭了四十一扇门。
现在,火炬正在升起,封印也在各个地方逐渐失效。在第一扇拱门后面,有一个女人,她完全清醒着——她希望在你拔剑之前能先与你交谈。

与群体作战吧
部落生存模式得到了优化。屏幕上同时会出现数百个敌人。武器会根据等级提升而进行自动攻击。每次游戏时的时间为 15 到 30 分钟,最后五名敌人会形成一个巨大的攻击墙。
六个阶段,每个阶段都是不同的坟墓。在倒塌的大教堂下方,是被洪水淹没的地下通道。这座城市燃烧了六年,始终无法完全熄灭。一片被冻结的围攻地带。一片被淹没的圣坛废墟。一座生长在岩石上的图书馆。还有那个深渊本身。
三十二种敌人,它们从被蜡封住的尸体开始,逐渐发展成那些在世间黑暗中产生的、尚未成熟、依然湿漉的东西。
那些能够改变你游戏方式的武器,而不仅仅是提升你的数值。能够束缚敌人的控制技能。燃烧并暴露敌人的机制。随着你逐渐接近死亡,战士型角色会变得更强大。

圣坛
释放那个锚,她就会把她的记忆告诉你——那一刻她做出了什么决定,导致她陷入了黑暗之中。
它们被保存在“圣物箱”中,这个箱子由七个石制隔间组成,位于一个名为“守夜站”的设施里。其中一个锁着的隔间里只有那个教团为她刻写的墓志铭——而每一个墓志铭里关于她的描述都是谎言。
“她欣然将自己的名字献给了这项工作。”
她没有将自己的名字留下来。她把名字留给了别人。而其他的一切,她都献给了他人。

印章必须被保留,否则就不成立。
完成你与生俱来的职责吧,这样世界才能继续存在——虽然变得灰暗、寂静且衰败,但你作为最后一个承担这些职责的人,最终会死去,再无东西可以守护了。
或者打开那六扇门,看看九百年来的倾听经历让这六位女性对她们所持有的事物有了哪些新的认识。
还有第三种结局。它需要了解所有的事情,而且所需的代价比前两种都要高。
特点
一种适合在 15 到 30 分钟时间内进行生存的军团类游戏玩法
共有五个可扮演的角色,其中四个可以通过游戏内的金币解锁。
24 种敌人以及 6 个关卡中的 BOSS
在多次运行过程中都保持不变的进度提升
充满黑暗奇幻色彩的作品,充满了阴森的氛围。
《MarrowLight》包含大量暴力场景以及死亡和身体伤害的描述。该游戏仅适用于成年玩家。
开始之前
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