进入游戏世界
建造你的前哨站
地图上任何让你感到安全的地方,都可以成为你的家园。搭建庇护所、放置箱子、用围墙将其环绕。建筑风格由你决定,装饰也由你挑选。这完全是属于你自己的故事。
建立属于你的社区
拯救幸存者,说服他们,将他们收入麾下。每个人都会带着自己独特的技能加入你,成为同伴、守卫或工人。随时改变他们的职责——今天和你并肩作战的同伴,明天可能成为守护前哨站的守卫。训练他们、强化他们、装备他们。但要小心,一旦有人死去,就再也不会回来。
工人
让前哨站运转起来的人。劳作、掠夺、耕种、烹饪、建造。把你需要的工作交给他们。
守卫
你家门口的最后一道防线。无论是成群的僵尸来袭,还是敌对幸存者进攻,他们都会拼死守护你的前哨站。
同伴
你旅途中的伙伴。只要装备得当,他们会跟随你到任何地方,与你并肩作战,收集战利品,并与你一同回家。
职责并非固定不变,你可以随着需求的变化而调整。今天你是需要多一个战斗人手,还是前哨站需要更多产出?一切由你决定。
记住,你带在身边的每一条生命都是你的责任。如果士气崩溃,他们可能会发动叛乱、离你而去,甚至从未上锁的仓库里偷东西然后逃走。
突袭与僵尸潮
平静不会持续太久。敌对社区可能会盯上你的前哨站进行掠夺,僵尸一旦嗅到人类的气息,便会成群扑来。你发展得越大,威胁也就越大。切勿放松警惕。
如果你愿意,也可以主动出击。集结你的队伍,突袭敌对前哨站,占领他们的据点。在Walkers的世界里,生存之道不止是防守。
动态天气系统
Walkers的世界并非一成不变。大雨倾盆时,室内空间能救你一命;大雪覆盖一切时,一处热源能让你免于冻死。天气变化,你的策略也必须随之改变。
技能树
进攻型、游荡者、耐久型。在庞大的技能树中开辟属于你自己的道路。按你喜欢的方式塑造角色,打造属于你的游戏风格。
战役模式与生存模式
两种截然不同的体验等待着你。在战役模式中,死亡并非终点——你只会失去随身携带的物品,并在前哨站重生,从中断的地方继续。而在生存模式中,死亡是真实的。一旦倒下,世界将从零开始。
计划中的功能
射箭系统
攀爬
游泳
钓鱼
耕作
合作模式
更多前哨站和威胁
以及更多内容
开始之前
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