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进入游戏世界
门框和其他门框一样工作:你穿过它们,然后你就到了别的地方。 唯一的区别是,对于框架,这个“其他地方”可以在任何地方,包括空间的不连续性。

如果任何地方应该在其他地方,则可以移动框架。

如果某些东西在正确的位置,但尺寸错误的框架可以改变物体的大小。

如果有东西落在不方便的方向,框架可以改变物体的重力。

框架可以做的更多:
无处不在的立方体和激活按钮。
“Paint Gun”允许动态打开和关闭框架。
改变对象与框架交互方式的“光枪”。
框架可以有任何大小并以大量出现。
框架的所有功能都以最通用的方式实现并相互协作。 没有脚本事件,没有限制性特殊情况。
所有这些导致了数量惊人的谜题可能性,精心设计的关卡确保在这个基于逻辑的物理谜题游戏中充分利用它们。
其他特点是:
一个几乎和游戏机制一样复杂的故事。
所有机制都通过关卡设计“直观地”解释,无需明确的教程或文本。
85级。 每个级别都利用了机制的不同方面。 没有填充物,没有重复。
提示机制,让您永远不会卡住。
完全支持具有可自由配置输入的鼠标/键盘和控制器。
用门户思考很容易。 现在,尝试用框架来思考。
开始之前
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