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进入游戏世界
ReThink 3.5是我在疫情期间制作的第一人称益智游戏之一,但由于各种原因未能发布。
我在虚幻引擎 5 中重建了游戏,这样游戏中的所有内容都不会被浪费,并且可供那些想要玩游戏的人访问。
这还允许游戏利用并受益于为新游戏所做的所有其他改进,从而带来更好的体验。
顾名思义,该游戏的谜题设计方式介于 ReThink 3 和 4 之间,但它也具有新游戏中所没有的独特功能。
内容方面,游戏中有 40 多个谜题,全部围绕激光和逻辑的运用而构建。
在技术方面,该游戏的性能比之前发布的 ReThink 游戏有所提高。
尤其是速度较慢的 CPU 和显卡应该会受益于此*,而拥有更快硬件的玩家也应该会看到性能的提高。
从图形上看,游戏的和平设置在最高设置下看起来很棒,而在较低设置下看起来仍然像旧游戏(ReThink 1-3) - 保留了与旧硬件的兼容性。 (事实上,重建后的游戏比原来的游戏运行得更好。)
*系统要求和引擎驱动程序要求仍然适用。
开始之前
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